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手游企业数字化服务

米兰中国官网 · 手游企业数字化服务与数据支撑平台

为手游研发与发行团队提供从数据采集、渠道对接到运营支撑的一体化服务,把零散的运营动作收进一套可复用的流程里。

米兰中国官网数据服务场景
全链路数据服务

从埋点方案设计到指标口径统一,帮助团队把版本表现、留存结构与渠道质量看清楚,减少凭感觉做决定的情况。

米兰中国官网技术对接场景
稳定对接能力

提供标准接口与私有化两种接入路径,配合一对一技术对接人,把上线前的联调周期压缩到可预期的范围内。

米兰中国官网运营支撑场景
长期陪伴式合作

合作不止于交付,版本迭代、活动排期、渠道调整都可以随时同步,让服务跟着产品节奏一起往前走。

📰 行业动态

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手游渠道分成比例调整正在改变发行节奏的逻辑

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01
297+
服务团队
02
1对1
对接人
03
2个工作日
方案输出周期
04
20年
深耕行业
05
92.9%
复购率

📊 数据服务

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数据服务-埋点方案设计

埋点方案设计

从产品目标倒推需要采集的事件与属性,输出可直接交付研发的埋点文档。适合刚立项或准备大改版、希望一次把数据基础打牢的团队。

数据服务-指标口径统一

指标口径统一

梳理留存、活跃、付费等核心指标的计算方式并固化成文档,避免运营、研发、发行三方各说各话。适合跨团队协作频繁、报表经常对不上的项目。

数据服务-渠道质量分析

渠道质量分析

按渠道维度拆解新增结构与后续表现,识别哪些来源带来的玩家真正留得下来。适合正在调整投放结构、需要判断取舍依据的发行团队。

数据服务-版本效果复盘

版本效果复盘

围绕一次版本更新输出前后对比与关键变化点,说明哪些改动产生了实际影响。适合版本节奏快、需要定期向团队同步结论的项目组。

📘 使用说明

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🔌 对接方式

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对比维度 标准接口接入 私有化部署 混合对接
上线准备周期 两个工作日内出方案 按环境排期确定 分阶段推进上线
数据存放位置 由平台统一托管 部署在自有环境 核心数据本地留存
技术对接投入 按文档自助完成 需配合环境配置 关键环节联合调试
后续维护方式 平台统一升级 按版本计划更新 分别约定更新节奏
适合的团队类型 希望快速启动的项目 对数据位置有要求 业务复杂需分步落地

🧩 技术架构

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采集层:多端事件统一上报

覆盖安卓、iOS、小游戏与网页端,各端按同一套事件模型上报,字段命名保持一致。采集失败时本地会暂存并重试,避免因为一次网络抖动丢掉整段数据。

传输层:异步管道与流量削峰

上报请求先进入消息队列再落库,高峰期可以按消费能力平滑处理,不会因为瞬时流量把写入打满。队列积压时会有监控告警,运维可以及时扩容。

存储层:明细与聚合分层存放

原始明细按时间分区保存,常用指标提前聚合好,查询时优先走聚合结果。这样既保留了回溯明细的能力,又让日常看板的响应保持在可接受范围内。

计算层:指标口径集中定义

所有指标的计算逻辑集中在配置中维护,改口径只需改一处,报表与接口同步生效。避免了同一指标在多个脚本里各写一遍、时间久了无人敢动的情况。

应用层:看板与接口双出口

对内提供可视化看板,对外提供数据接口供业务系统调用,两侧使用同一份计算结果。运营在页面上看到的数字,与系统自动拉取的完全一致。

🗂️ 覆盖领域

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角色扮演类手游

这类产品生命周期长、玩家分层明显,重点在于长期留存结构与内容消耗节奏的观察。

策略与卡牌类

玩家决策路径较长,需要关注不同阶段的资源获取与消耗,判断卡点出现在哪一环。

休闲与益智类

单局时间短、新增量大,重点看关卡流失分布与回流情况,帮助调整难度与节奏。

竞技与对战类

匹配质量与对局体验直接影响留存,需要按分段观察行为差异,定位体验断点。

模拟经营类

玩家进度差异大,适合按游玩时长分层,观察不同人群对更新内容的接受程度。

独立与小体量项目

预算有限但同样需要清晰结论,我们提供精简方案,只保留真正影响决策的指标。

🏢 关于我们

米兰中国官网从 2016 年起就专注在手游企业的数据与运营支撑这一件事上。早期团队只有十几个人,服务的第一批客户是几家做休闲游戏的小型研发工作室,那时候我们主要帮他们把埋点理顺、把报表跑通。随着合作项目变多,我们逐步把常见的采集、计算、展示环节沉淀成标准模块,到今天已经形成一套可以快速落地的服务体系,服务团队规模达到 297 人,覆盖从方案设计到后期维护的完整链条。

我们更愿意把自己看作客户团队的一个延伸。合作开始前会先花时间沟通需求,确认清楚要解决的具体问题,再给出方案,方案输出周期通常控制在 2 个工作日以内。合作过程中保持同步,遇到需求调整也可以随时提出来一起讨论。交付之后并不是结束,我们会持续跟进使用情况,帮助客户把工具真正用起来。目前长期合作的客户中,复购率达到 92.9%,这也是我们最看重的一项数字。

团队由业务与技术两类人员组成,业务侧负责需求沟通与方案设计,技术侧负责对接实施与问题排查,每位客户都有固定的 1 对 1 对接人,问题有人跟到底,进度也会主动告知。我们服务过的项目覆盖角色扮演、策略卡牌、休闲益智、竞技对战等多个品类,既有几十人的独立团队,也有上百人规模的发行公司。把事情做扎实、说到的要做到、对结果负责,是我们一直坚持的做法。

合规与资质

相关业务资质齐备,数据处理流程按现行规范执行,采集范围与用途在合作前会明确列出并留存记录,方便客户内部审查时随时调取。

专人跟进机制

每个合作项目配置固定对接人,从方案确认到上线联调由同一人负责,避免反复转述造成信息偏差,问题反馈后当天给出明确回应。

7×24 全天候响应

版本上线、活动开启这类关键节点往往集中在非工作时段,我们安排了轮值机制,紧急问题随时可以找到人处理,不会拖到第二天。

🕰️ 发展历程

🤝 技术合作伙伴

与可靠的技术与服务提供方长期协作
⚙️Kubernetes
📊Google Analytics
☁️火山引擎
🔔个推
🌐GoDaddy
🗺️百度地图

💬 口碑反馈

前期沟通时我们把几个模糊的需求一起抛过去,对方没有直接给模板方案,而是先问清楚我们想解决什么问题,来回两轮就把范围定下来了,后面推进起来省了不少反复确认的时间。

张经理 · 某发行公司商务负责人

联调阶段接口文档给得很细,字段含义和异常返回都写清楚了,我们这边研发基本没怎么追问就对接完了。上线后发现一处统计偏差,反馈当天就拉了明细一起比对,问题定位得很快。

李工 · 某研发团队技术对接人

合作到第二年时我们的产品方向做了一次比较大的调整,原本的指标清单不太适用了。跟对接人说明情况后,方案调整没有走很长的流程,改动后的口径也同步更新到了所有报表里。

王女士 · 某游戏项目负责人

把你的数据需求说清楚,方案自然就顺了

先聊清楚要解决的具体问题,再决定用哪种对接方式。两个工作日内给出可执行的方案,不用先做一堆准备工作。